沙巴足球网app官方:3D打印机如何做3D打印设计
传统做到3D设计的行业,比方动画设计或者建筑设计,设计时基本上只必须考虑到3D模型的外形,甚至可以忽视物理世界。绝大多数的场景和物体意味着包括了可见的网格,物体由片和线包含,不必须是相互连接着的。但如果你期望设计出来的3D模型可以用作3D打印机上并极致的按预期打印机出来,那么你必须明白以下几点:3D模型必需是水密的水密,watertight,也可以通俗的说道是“堵塞的”或“不漏水的”。水密的意思是3D模型必需是一个边界原始的整体,如果模型有漏洞,打印机无法辨识边界,则无法打印机。
您可以利用一些软件来检查您的模型否不存在这样的问题。3D模型必需为流形(manifold)流形(manifold)是数学里的一个概念,您可以想象一个流水的曲面的,不不存在线和片的概念,由面和体包含。
非常简单来看,如果一个3D模型中不存在多个面分享一条边,那么它就所谓流形的(non-manifold)。两个立方体公用一条边,换言之,此边为四个面分享。免费软件Blender有一个功能用来辨别3D模型否有非流形(non-manifold)区域-我们可以在Blender展出下,如图所示:表明:其他的一些3D软件应当也有类似于的功能。
1.3D模型的仅次于尺寸和大于壁薄尺寸,就算最差的3d打印机,也无法打印机无限大的物品,对于很多设计师,尤其是艺术类的,有时候在最开始并没考虑到打印机尺寸。对于尺寸的证实,必须越早就越好,过于大有可能牵涉到到拆件,太小有可能会遗失打印机细节;壁薄,这应当是3D打印机最少见的一个错误了。3D打印机是靠层层变换来制作物品;如果一个3D文件没壁薄,都是片、线,3D打印机无法告诉层薄是多少,也就不了打印机了。
对于我们来说,一般也不会对壁薄有拒绝,这个拒绝可能会比打印机的工艺无限大略为激进一点,以减少物品在运输和清扫过程中别损毁的几率;3D模型仅次于尺寸和壁厚跟您要用于的3D打印机工艺和材料有关系。一般来讲较小尺寸的模型最薄壁薄不要高于1mm。
不然坚硬,且不易再次发生应力。2.法向完全一致法线是用来区分内外平面,这对打印机很最重要,否则3D打印机无法辨识模型的边界。3d模型中所有的面上的法向必须指向一个准确的方向。
如果你的模型中包括了互相矛盾的法向,3D打印机就不需要辨别出有是模型的内部还是外部。3.拆分反复交叉的部分交叉面不会导致重合的体积,这个首先不会导致体积计算出来的不精确,多算数体积,另外也不会让定位面的朝向出有问题。
因此交叉重合面必需得展开拆分;4.大于间隙大于间隙是指两个壁厚间的大于距离,这还是跟3D打印机的物理无限大有关系,如果大于间隙大于3D打印机的打印机无限大,两个壁会制备一个造成区分不出来或者不会有承托或者残留物去不出来。如果想要重复使用打印机顺利能活动的物品或者关节物品,关节处或连接处必须有0.6mm的缝隙来腾出间隙。7.其他可打印机的3D文件还不应遵从以下这些规则或建议:1、如果只必须看外观,则能做到空心的尽可能做到空心的,能有些节省费用;2、要留意一次成型尺寸,如果模型小于3D打印机设备仅次于成型尺寸,有时必须展开合并打印机。
3、价格和尺寸的关系几近于3次方关系,所以尺寸越大,价格越高,而且增长速度十分慢!4、悬臂结构的,应当让悬臂结构细些,避免打印机过程中变形。5、弧度较小的物件,例如圆柱体,如果用于半透明材料打印机,明了程度不会不如平面物体。
6、表面大于细节不要大于0.2mm7、不要有大于1.2mm的细线8、打印机物品要放置规整总结为3D打印机设计模型与“传统的”3D设计有一些的有所不同,但并不是说道3D设计师必须重新学习,主要还是要理解一些新的概念,如果你在设计的时候忘记这些概念和容许约束,只不过3D打印机设计做到一起并难于。创想三维期望此用于指导为你获取一个好的开端!。
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